Guild Wars 2
Dami
Unregistered

 
#51
RE: Guild Wars 2
GW opisujesz nam w samych superlatywach, pewnie to przez zafascynowanie. Tak, gra zapowiada się wyśmienicie, ale mógłbyś nam przybliżyć jakieś wady? Oceń obiektywnie Smile

W zasadzie mogę być zainteresowany tą kartą, oczywiście wszystko zależy od tej "ładnej ceny", którą, mam nadzieję, mnie nie przestraszysz Smile
06-04-2012, 04:11 PM
Logan Morwind Offline
Zergologist
***

Liczba postów: 96
8
Dołączył: Aug 2010
Reputacja: 0
#52
RE: Guild Wars 2
Jasne.

1.) Umiejętności na [1, 2, 3], [4, 5] masz zdefiniowane przez broń co trzymasz w rękach. Nie można je zmienić i to znaczy że będziesz miał te same umiejętności przez całą grę. [6] jest na dedykowane heal, [7, 8, 9] są standardowe że możesz je zmieniać, i [0] jest na elitarną.

2.) Za dużo się dzieje wokół ciebie. Jest dużo do zrobienia, bardzo bardzo dużo. Tyle że czasami jak patrzysz na to wszystko to ręce ci odpadają. Bardzo fajnie że mamy co zrobić, ale nie chcę od razu wszystko na plecach. W wiele gier masz dużo do roboty na niskich poziomach i później pusto. W GW2 masz dużo na niskich poziomach (np. Boss fight na skali Thorkul na level 1) i na większych poziomach masz jeszcze więcej, bo to rośnie wykładniczo. Będziesz miał tyle do roboty że zygać ci się będzie chciało.

3.) Kobiety są zbyt... ehh, trochę za dużo. Prawie każda wygląda jak fotomodelka.

[Obrazek: 414237_3322394540331_1836276540_o.jpg]
06-08-2012, 11:15 AM
pakos Offline
Pumpkin candy
*******

Liczba postów: 1,207
226
Dołączył: Sep 2009
Reputacja: 2
#53
RE: Guild Wars 2
to gracze nie musza czerwonej tuby odwiedzac ;d
http://pakos.biz | Mój magna axe - 4 392 sztuk brakuje Smile
06-09-2012, 12:37 PM
Logan Morwind Offline
Zergologist
***

Liczba postów: 96
8
Dołączył: Aug 2010
Reputacja: 0
#54
RE: Guild Wars 2
06-28-2012, 04:59 PM
pakos Offline
Pumpkin candy
*******

Liczba postów: 1,207
226
Dołączył: Sep 2009
Reputacja: 2
#55
RE: Guild Wars 2
Szkoda ze nie na poczatku wakacji :>
http://pakos.biz | Mój magna axe - 4 392 sztuk brakuje Smile
06-28-2012, 06:50 PM
Logan Morwind Offline
Zergologist
***

Liczba postów: 96
8
Dołączył: Aug 2010
Reputacja: 0
#56
RE: Guild Wars 2
Dwa miesiące to już nie tak długo. Bardziej się bałem że w listopadzie zobaczymy premierę.
Ja i komputer się już przygotowaliśmy na długą, dwa tygodniową sesję.
07-01-2012, 09:19 AM
pakos Offline
Pumpkin candy
*******

Liczba postów: 1,207
226
Dołączył: Sep 2009
Reputacja: 2
#57
RE: Guild Wars 2
No wiesz dla mnie to żadna różnica ale miałem na myśli uczniaków, w wakacje by mogli popykać Smile
http://pakos.biz | Mój magna axe - 4 392 sztuk brakuje Smile
07-01-2012, 02:40 PM
Lekarz Offline
Gelfogryzarka
***

Liczba postów: 519
28
Dołączył: Oct 2009
Reputacja: 3
#58
RE: Guild Wars 2
Inżynier w GW2 jest bardzo ciekawą klasą postaci, całkiem szybko sie wykonuje questy, a wspomaganie grupki ludzi genialnie proste. Taki steampunkowy Shaman z WoW'a czyli kilka wieżyczek do postawienia, dps przed siebie i cholernie dużo AOE oraz skilli...
Flamethower radzi sobie coraz lepiej Tongue
11-24-2012, 01:17 PM
Logan Morwind Offline
Zergologist
***

Liczba postów: 96
8
Dołączył: Aug 2010
Reputacja: 0
#59
RE: Guild Wars 2
Chcę strasznie grać inżyniera ale jakoś mi nie wychodzi xD
Tylko masz 4 kombinacje bronie w sumie, ale za to te wszystkie umiejętności na utility, ja tego nie mogę ogarnąć bo jest po prostu za dużo Tongue Też bardzo mi się podoba flamethrower, często gram tylko z tym bo masz dobrą kontrole nad ludźmi i w końcu to też AoE.
11-24-2012, 06:19 PM
Lekarz Offline
Gelfogryzarka
***

Liczba postów: 519
28
Dołączył: Oct 2009
Reputacja: 3
#60
RE: Guild Wars 2
Zabawa trwa, mesmerek na 60, GS / sword&pistol bardzo aktywna gra ciagle coś sie dzieje...
Jakieś rady jak trochę kasy zarobić ? Farmilem na Son of Costam na Syberii jakiejś toremy itd. 0,5golda było jakos.

P.S. 5x runka do armora dająca w sumie +50% find magic zdaje egzamin :p
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-30-2012, 11:31 PM {2} przez Lekarz.)
12-29-2012, 03:48 PM




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości